Tailwind

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Notice Board

  • 衣料用組織体「サーベイ」機能不可中
  • BE生産経験値入りません…医療生産に入ってる!バグ
  • Class4 Liquid Petro Fuel なかなかいいヤツ沸いてくれません…そこそこの販売中
  • 思うに生産バランス壊れつつ…

始めに

  • Tailwind=追い風  Junon Skrのセカンドキャラ
  • Junonの装備品を作るために生まれたが、WS・ASの壁は厚く挫折・・・
  • 気が付けばマスターバイオエンジニア!!(皆さんのリソース提供に感謝
  • 5/7 ついにマスターレンジャーになりました^^V

バイオエンジニア

  • クローンペットについては、「お飾りペット」のみ注文を承ります。
  • 組織体はリソース次第で作ります。
    ※組織体・・・服・食品に組み込むコンポーネント(テイラー&シェフさん用)
    組織体を買ったら、テイラー&シェフさんを捕まえて組み込んでもらお〜
    実はこの組織体、SWGにおいてかなり重要な物である!
    テイラーさんが裁縫したスキル付きの服。シェフさんが調理したプルーミルクやブランデー...etc
    いつもお世話になってる品物である。これらを作成する材料の中に組織体を
    組み込むことによって高品質な物が出来るのだ。
  • リソース・・・(OQ・PE・FL)の高いやつ!三つともに900以上あればMAX物できます。

衣類用 組織体

  • 見てのとうり、各二種類づつ効果小・大があり
    効果小 +7  (私が作れる限界数値
    効果大 +17 (私が作れる限界数値
  • 組み込める衣類1着あたりのスキル修正値の上限は25(+17を2個使っても+25!
  • 戦闘職の方だと4点まで着られるので(ウーキーさんは1点)1点+17のですと、合計68!!!
  • エンタ・Buff服だと帽子入れて5点。+17で、85!!恐ろしいですね…
  • 組み込める衣類にはシャツ・ズボン・ローブ・・・Junon Skrを見てね

○静的トランキライザー  (野生・凶暴生物調教のスキル修正 効果小)CHさん用

◎動的トランキライザー  (野生・凶暴生物調教のスキル修正 効果大)CHさん用

○静的バイオセンサー   (増強効率・治療効率のスキル修正 効果小)お医者さん向け、バフや解毒とか?

◎動的バイオセンサー   (増強効率・治療効率のスキル修正 効果大)

○神経強化繊維      (ヒーリング効率のスキル修正 効果小)

◎神経強化材       (ヒーリング効率のスキル修正 効果大)

○コンフィデンス・クロス (格闘ダメージ・地形順応のスキル修正 効果小)坂道を登るときに効果発揮!

◎フィアー・リリース   (格闘ダメージ・地形順応のスキル修正 効果大)

○臭跡カモフラージュ (カモフラージュとマスク・セントのスキル修正 効果小)

◎臭跡中和      (カモフラージュとマスク・セントのスキル修正 効果大)

○強化繊維    (メレー防御とレンジ防御のスキル修正 効果小)固くなるだよ

◎テンシル耐性  (メレー防御とレンジ防御のスキル修正 効果大)

○マイオフレックス・クロス・トリートメント (ダンス&ミュージックのウーンズ回復のスキル修正 効果小)疲弊度…ないじゃん><現在、効果不明

◎強化マイオフレックス・トリートメント    (ダンス&ミュージックのウーンズ回復のスキル修正 効果大)

○ヴィジュアライザー     (サーベイのスキル修正 効果小)

◎クリスタル・サーキット   (サーベイのスキル修正 効果大)

食品用 組織体

何がなんだかさっぱり(-_-);シェフさん!教えて!


添付ファイル: filetailwind2.jpg [詳細] filetailwind.jpg [詳細]

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