Armeria Greenhill

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Eagleの2ndキャラ。だけど、最近はこっちがメインになりつつある気がします。

パイロットスキル

現在はRSFのマスターです。中立なら帝国と同盟どっちの手伝いも出来るなぁと選んだRSFでしたが、実際には、やたら帝国よりで、どうしても帝国と戦うことはできません。そのため、結局のところ同盟および帝国と戦闘のある中立の手伝い等ができませんでした。
帝国系はEagleがマスターになり、ボマーストライク等あちらの方が有効なスキルがあることもあって、手伝いとしてはそっちの方が向いてます。よって、こちらでRSFにいる理由が無くなったため、そのうちスマグラー同盟、コルセックと移籍して行こうと思っています。
中立のマスターバッジを埋めたら、同盟軍をやるかもしれません。
その予定でしたが、先に同盟軍をやることにしまして、ヴォーテックス中隊エース取得しました。けど、リスペックのバグでバッジ無しのため、直るまでしばらくこのまま停滞。
反乱同盟やって思ったのが、Tear5のTIEはこっちの攻撃当たらなさ過ぎる。Tear5と戦うことなしに、ケッセル30機、コルベットといったのですが、経験不足が露呈して、コルベット戦ではあまりにつらいので戦闘機引っ張り出して放置して倒しました・・・。ガンボートも放置せざるを得ないという、無様な結果におわりました。結局、どの辺狙ったら当たるのか、つかめる前に終わってしまいました。
なれの問題なのかもしれませんが、同盟パイロットの人よくこんなもんと戦えると感心します。
これで2キャラあわせて、同盟、中立、帝国のエースジャケットとヘルメット取得したのですが、一箇所におけないので、Armeriaで帝国やるかも。

スキル構成

  • テラスカシアーティスト マスター
  • ソードマン マスター
  • 反乱同盟軍パイロット(ヴォーテックス中隊)マスター(元RSFエース) 
  • メディック 0030
  • アーティザン 0003
  • スカウト 1000

コルベットについて

先日マスターミッションのコルベット破壊に成功したので、その時の状態等書いておきます。中立ということもあり、参考にならないかもしれませんが・・・

まず、機体の構成

  • シャーシはジェダイスターファイター
  • リアクターはかなり容量に余裕のあるものを使い、リアクターオーバーロードをしないことにより、被撃墜時の立ち上がりをはやくした
  • エンジンはどこの陣営でも3段目でもらえる、性能のよいレベル6の奴
  • ミサイルはマーク3プロトンを13発装備、だが今思うとミサイルは要らなかった
  • シールドはシップライト製マーク4ディフレクターの高HP品

当然のごとく、エンジン、ウエポン、コンデンサはオーバーロード3を使用。
あとは特筆するようなものは積んでいません。(普通に拾ったりした品)

今回挑戦時に考えた作戦のようなものを書いておきます。

  • コルベットの武器は意外に撃てる範囲が狭い。これはJugaさんのヘビィX手伝った時に教えてもらったのですが、ほんとにコルベットの武器は死角多いです。この死角を利用します。
  • とにかくコルベットの近くに居ない。これもJugaさんの戦い方を見て学びました。たとえばウェポン5破壊したらコルベットの下側は丸ごと死角になるので、コバンザメのように下にへばりつく必要は無いです。離れていた方が敵の様子も良く分かるし、照準もつけやすいし、回転されて撃たれた時も、敵の射程外へ逃げるのが楽です。
  • 攻撃されたら無理せずに逃げる。相手はほぼ直進していて追っかけてきません。射程外ににげればシールド回復する余裕はいくらでもあります。
  • シールドを回復させるのに最重要なのがコンデンサパワーシールド転用4です。これをがんがん使います。これがなければ死にまくったと思います。

以上のことを踏まえて行ったのが、高速で突っ込んで、前方のシールドが半分ちょい減ったら、反転全速離脱するというヒットアンドアウェイ作戦です。減ったシールドは、コンデンサ転用を使って、即座に回復します。

基本的にはほとんどこれで、撃墜されずに倒せました。(一回イジェクトまで追い込まれてナブーまで修理に帰りましたが)

まず最初は護衛の戦闘機の排除です。これは、中立なので最初は相手が黄色ですから、突っ込んで射程ぎりぎりから護衛に一発あてて、後ろに全速で退避。護衛のみを引っ張り出して全滅させます。この辺でアーマーまで損害くらいましたが、なんとか生きてました。

次にコルベットのウエポン5の破壊です。ガンボートは無視します。コルベットの下面から高速で突撃、武器5を破壊したらコルベットの真下でシールドを回復させます。

次にコルベットのシールド破壊です。ここでプロトンマーク3を使って倒そうとしたのですが、途中でコルベットの回転を食らって、ぼろぼろになりました。なんとか射程外まで逃げたのですが、イジェクトランプが点灯してました・・ここでHDして一回修理。

コルベットの近くにいるのはまずいと悟ったので、コルベットの下面を1500mぐらい離れたところまで行き、シールドに当たるぐらいの角度(コルベットの前下斜め)から高速で突っ込みシールド2つを破壊。ついでに武器6,7も破壊します。ここはほぼ安全地帯(ガンボート二隻はコルベットの後ろ斜め上を飛んでたので、下面はコルベットが盾になって撃ってこなかった)なので、落ち着いて破壊したら反転して全速で離脱。また1500mぐらいまでとにかく離れます。

今度はコルベットの真横よりちょっと下あたりから、側面の武器2つを狙って突撃。シールド持たないようなら、途中で反転して逃げます。で、シールド回復。これでコルベットの武器はほとんどなくなったので、回転されてもめちゃくちゃダメージ食らわなくなります。両側面とも破壊がベストでしょうが、今回は面倒なんで片面と上のウエポン0のみ壊して、2個残しました。

あとはとにかく、相手の射程外から突撃、攻撃しつつ、そのまままっすぐ離脱(ガンボートの攻撃はくらってる)といった形でエンジン、リアクター、ブリッジ壊して終わりでした。

YT-1300

最近、家に置ける物の数が上限に迫ってきたこともあり、倉庫にしようとYT-1300作って見ました。乗ってみた感想はとにかくとろい。一人じゃ武器も使えない。ドロイドコマンドさえ使えない。と、まったく戦闘には向かない感じ。中に100個ぐらいもの置けるようなので、予定通り空飛ぶ倉庫として活躍してもらいます。
その予定でしたが、とりあえずRSFをやめることにしたので、近々操縦資格が無くなります。置いているシップパーツ100個近くとともにしばらく封印となりそうです。 こいつは荷物ごとHirozさんに預かってもらってます。すいませんがよろしくお願いします。

シーザーの勝手にコメント!

あとで消してねw

  • 一箇所に置けないって書いてるけど…家の管理者権限付ければ置けるよ? -- Caesar 2005-06-22 (水) 07:08:15
  • いまさらなので、日付更新せず追記します。(後で見た人が何でだろうと思うので・・・)
    エースヘルメット、エースジャケットは取引不可品なので、管理権限じゃ置けないのよ。 -- Ignatz 2007-10-10 (水) 18:57:00

添付ファイル: filearmeria.jpg [詳細] filearmeria2.jpg [詳細]

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